Graphic
Функция SetPixel
SetPixelfunction SetPixel(Dinteger a, Dinteger b, Dinteger c, Dinteger d, Dinteger e)Описание: Устанавливает цвет пикселя с координатами (x, y) на экране.
Параметры:
a(тип данныхDinteger): Координата по оси X.b(тип данныхDinteger): Координата по оси Y.c(тип данныхDinteger): Компонента красного цвета (от 0 до 255).d(тип данныхDinteger): Компонента зеленого цвета (от 0 до 255).e(тип данныхDinteger): Компонента синего цвета (от 0 до 255).
Возвращает:
out(тип данныхDstring): Строка с информацией о результате операции.
Пример использования:
Dinteger x = 100
Dinteger y = 200
Dinteger red = 255
Dinteger green = 0
Dinteger blue = 0
Dstring result = SetPixel(x, y, red, green, blue)Draw Sprite
Описание: Создает новый объект класса Sprite с заданными параметрами.
Параметры:
path(тип данныхDstring): Путь к спрайту.x(тип данныхDfloat): Координата X.y(тип данныхDfloat): Координата Y.a(тип данныхDfloat): Ширина A.b (тип данных
Dfloat): Ширина B.r(тип данныхDfloat): угол поворота.
Возвращает:
s(тип данныхSprite): Созданный объект класса Sprite.
Функция Draw
DrawОписание: Рисует спрайт на окне.
Параметры:
spr(тип данныхSprite): Объект спрайта для отрисовки.
Пример использования:
Draw(mySprite)
MakeWindow
Vec2
Описание: Создает новый объект класса Vector2 с заданными координатами.
Параметры:
x(тип данныхDfloat): Координата X.y(тип данныхDfloat): Координата Y.
Возвращает:
v(тип данныхDVec2): Созданный объект класса Vector2.
Пример использования:
Last updated