Graphic
Функция SetPixel
SetPixel
Описание: Устанавливает цвет пикселя с координатами (x, y)
на экране.
Параметры:
a
(тип данныхDinteger
): Координата по оси X.b
(тип данныхDinteger
): Координата по оси Y.c
(тип данныхDinteger
): Компонента красного цвета (от 0 до 255).d
(тип данныхDinteger
): Компонента зеленого цвета (от 0 до 255).e
(тип данныхDinteger
): Компонента синего цвета (от 0 до 255).
Возвращает:
out
(тип данныхDstring
): Строка с информацией о результате операции.
Пример использования:
Draw Sprite
Описание: Создает новый объект класса Sprite с заданными параметрами.
Параметры:
path
(тип данныхDstring
): Путь к спрайту.x
(тип данныхDfloat
): Координата X.y
(тип данныхDfloat
): Координата Y.a
(тип данныхDfloat
): Ширина A.b (тип данных
Dfloat
): Ширина B.r
(тип данныхDfloat
): угол поворота.
Возвращает:
s
(тип данныхSprite
): Созданный объект класса Sprite.
Функция Draw
Draw
Описание: Рисует спрайт на окне.
Параметры:
spr
(тип данныхSprite
): Объект спрайта для отрисовки.
Пример использования:
Draw(mySprite)
MakeWindow
Vec2
Описание: Создает новый объект класса Vector2 с заданными координатами.
Параметры:
x
(тип данныхDfloat
): Координата X.y
(тип данныхDfloat
): Координата Y.
Возвращает:
v
(тип данныхDVec2
): Созданный объект класса Vector2.
Пример использования:
Last updated